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Ya puedes instalar Linux en más versiones de PS5 gracias al soporte para nuevos firmwares

Ya puedes instalar Linux en más versiones de PS5 gracias al soporte para nuevos firmwares

por Juan Antonio Soto

Hace poco os contábamos como Linux se podía instalar en algunas consolas PlayStation 5, una función que permitirá disfrutar de tu consola como si fuera un PC. La función para instalar Linux en PS5 ha sido ampliada para más versiones del sistema operativo de la última consola de Sony, y ahora se permite instalar en el firmware 5.50, 6.00 y 6.02. Esto extiende la cantidad de usuarios que pueden hacer uso de esta función, aunque con algunas diferencias entre ellas en el uso del SSD integrado.

Linux ya puede instalarse en más versiones de firmware de PS5

Inicialmente se podía instalar Linux en consolas con firmware 3.xx y 4.xx, incluyendo todas las versiones intermedias. Ahora esta compatibilidad se ha ampliado a los usuarios que también cuenten con las versiones 5.50, 6.00 y 6.02. La diferencia está en el soporte para discos SSD M.2 que solo tiene compatibilidad con las versiones 4.00 en delante de todas las soportadas, aunque por el momento solo se puede instalar en las consolas PS5 Fat más antiguas.

Para hacer funcionar Linux en la consola, esta se aprovecha de una vulnerabilidad encontrada en el hipervisor, aunque esta ya ha sido parcheada. Una vulnerabilidad que permite el acceso al hardware completo de la consola de Sony, que cuenta con 8 núcleos Zen 2 y 16 hilos, junto a la GPU RDNA 2 para una salida de vídeo por HDMI a 4K y 60 Hz.

La comunidad también avanza con el jailbreak de PS5

Además de este proyecto, la comunidad sigue avanzando para ofrecer esta y otro tipo de funciones adicionales que permitan ampliar el uso de la consola más allá de los videojuegos para la que ha sido diseñada. La comunidad está avanzando para ofrecer jailbreak en versiones más recientes como la 10.00 donde incluso se permitirá la ejecución de copias de seguridad de PS4, PS5 y otros programas de terceros.

Sin embargo, versiones más recientes que incluyen la 12.00 son poco prácticas, ya que se necesita un juego específico para poder entrar a romper el sistema. El sistema es cuanto menos curioso, ya que la vulnerabilidad está presente en el sistema de guardado de los juegos de PS2.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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